惡靈古堡 Resident Evil (2002)
寫於10/1/2002
my opinion : ★★★
此片作編PS上的同名遊戲「惡靈古堡」,剛推出時是一塊在電玩界
引起相當大震撼的遊戲,以強調驚悚和求生存的恐懼的(被)獵殺
殭屍的遊戲。由於遊戲中的駭人殭屍造型和場景音效營造出來的陰
深感,是以往從未見過的。此後同類型仿效作便不斷推出,我說這
些主要是強調這部片子是改編了這麼了不起的一款電玩遊戲而來。
不同於「古墓奇兵」般的改編方式,此片中的主角,發生背景皆是
獨立於遊戲之外的。等於是全新的故事、人物再去創作一部電影出
來,這跟古墓奇兵是用原作女主角拍電影有滿大的差別。我個人認
為這部片子拍出了更了不起的感覺出來,就改編的意義而言是凌駕
於古墓奇兵的表現。
或許有的人看過會覺得無聊,甚至覺得很多小錯誤、bug,只是賣弄
不怎麼強的殭屍等等。但是我真的得強調一點,或許從一部驚悚血
腥恐怖片來講,這部惡靈古堡也僅僅是合格之作罷了,但是我著眼
的是改編的效果、成績。還有,這部片一定得要有大螢幕、好的音
效來觀看,不然嚇人效果將會大幅的減低!
首先,有人會注意到的bug,如:女主角一開始醒來周圍排列整齊的
衣物武器,還有殺過的殭屍在換場景之後有所消失等等…這其實是
會使玩過遊戲的產生會心一笑的部分吧,這不正是電玩遊戲的風格
嗎?還有片中不斷的以電腦虛擬螢幕來顯示出主角一行人現在所經
之地,這也是我個人很激賞的,用這樣的方式來使觀眾感受到一個
壯大的背景舞台,也巧妙的營造出一種彷彿置身電玩遊戲中的感覺
。而且背景舞台是在地下,對外通路只有一條,四處又是殭屍,彈
藥又不多…這都讓我更感受到原作遊戲中強調的「求生存的恐懼」
。而除此之外,片中也有許多創新於遊戲之外的,像是主機電腦房
前的雷射光的設置,實在讓我滿驚訝的,太有意思了!不過就這主
機電腦的存在功能於片中實在意義不大,這也算是個小弊病。因為
片中有些角色還是過於樣版化,對白也是很有效率性的在娛樂片中
發揮了功效。
而電玩中有令玩家非常喜歡的豐富類型的怪物,本片中卻僅僅出現
3種。這實在很可惜,因為本片中的最後的王在遊戲中也祇是個小
頭目而已。而近片尾時的意外結局更讓我大呼過癮,其實並不太令
人驚訝,只是我不知道單看這樣的血腥片還會安排這樣意外的結局
,雖然其中的邏輯仍有可議之處,但是我自己常在跟別人討論時。
常常提到的觀念是,娛樂片就娛樂片的角度去觀賞﹔劇情片就…以
此類推。這樣有時可能甚有不公平之處,但是我覺得在看一部電影
前,其實能得到的資訊是越少越好,過多的期待或過嚴的事先苛責
都是不好的。這樣子一來,我常從很多沒怎麼宣傳的片子中得到預
期之外的樂趣。
話說回來,這部片的結尾的安排,應該是會有續集開拍。我個人也
相當期待,即使這部片不是什麼上駟之作,但是仍可提供相當不錯
的娛樂性。看電影嘛…不也就是求一些娛樂嗎?
- Jul 20 Wed 2005 09:36
惡靈古堡 Resident Evil (2002)
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